・選手はドラフトや市場、他球団からのトレードや選手オークションで獲得可能です。
・選手の成長の度合いは選手毎に違いますが、成長が遅い選手ほど衰えるのも遅いです。
・各選手は開幕時のキャンプで得られるポイントや、シーズン終了時のボーナスポイントで特殊能力を得る事が出来ます。
・各選手の特殊能力獲得は選手名をクリックする事により、獲得画面へ行けます。
・特殊能力は一つにつきLv4まで上げることができます。
- 野 手 能 力 -
・PW : 振り回すイメージ。長打や四死球になりやすいが、三振が多くなる。
・ MT : コツコツ当てるイメージ。安打になりやすいが、長打にはなりにくい。
・走力 : かき回すイメージ。長打、安打にもなりやすいが、本塁打は出にくい。外野の守備範囲に影響大。
・守備 : 主にエラーするかどうかに影響する。内野の守備範囲に影響大。
・肩力 : 盗塁を阻止したり、走者の進塁を防ぐ。外野の守備や捕手の盗塁刺に影響大。
- 投 手 能 力 -
・速球 : 力で押すイメージ。三振を取りやすいが、打たれると長打になりやすい。四死球も増える。
・変化 : 特殊能力取得画面で取れます。
・制球 : コントロール。長打になりにくい。低いと四死球多発。
・ST : スタミナ。切れると自動的に選手交代。打者に投げる毎に減っていく。
・精神 : ピンチの時に高ければ高いほど落ち着きが増す。
野手も投手も能力はX+(高い)〜I(低い)までの22段階です。
※この能力表の表記とは違う場合もありますが、仕様です。
| 能力 | ミート | パワー | 走力/肩力/守備力 | 制球/スタミナ/精神 |
| 最大 | 20 | 400 | 46 | 400 |
| X+ | 16↑ | 320↑ | 37↑ | 320↑ |
| X | 13↑ | 260↑ | 30↑ | 260↑ |
| S+ | 9↑ | 190↑ | 21↑ | 190↑ |
| S | 9↑ | 180↑ | 20↑ | 180↑ |
| A+ | 8↑ | 170↑ | 19↑ | 170↑ |
| A | 8↑ | 160↑ | 18↑ | 160↑ |
| B+ | 7↑ | 150↑ | 17↑ | 150↑ |
| B | 7↑ | 140↑ | 16↑ | 140↑ |
| C+ | 6↑ | 130↑ | 14↑ | 130↑ |
| C | 6↑ | 120↑ | 13↑ | 120↑ |
| D+ | 5↑ | 110↑ | 12↑ | 110↑ |
| D | 5↑ | 100↑ | 11↑ | 100↑ |
| E+ | 4↑ | 90↑ | 10↑ | 90↑ |
| E | 4↑ | 80↑ | 9↑ | 80↑ |
| F+ | 3↑ | 70↑ | 8↑ | 70↑ |
| F | 3↑ | 60↑ | 6↑ | 60↑ |
| G+ | 2↑ | 50↑ | 5↑ | 50↑ |
| G | 2↑ | 40↑ | 4↑ | 40↑ |
| H+ | 1↑ | 30↑ | 3↑ | 30↑ |
| H | 1↑ | 20↑ | 2↑ | 20↑ |
| I+ | 0↑ | 10↑ | 1↑ | 10↑ |
| I | 0↑ | 0↑ | 0↑ | 0↑ |
| | 特殊能力 | 筋力 | 技術 | 敏捷/変化 | 精神 | 効果 |
 | チャンス○ | 30(10) | 30(10) | 0 | 20(5) | 得点圏にランナーを置いている時、強くなる。 |
 | 逆境 | 20(10) | 20(10) | 10 | 40(15) | 終盤、負けてる場合強くなる。 |
 | 固め打ち | 35(10) | 35(10) | 10 | 20(15) | それまでの打席でヒットを打っていると能力up |
 | アベレージヒッター | 15(5) | 40(15) | 10 | 15(5) | 打球の弾道が低くなる。 |
 | パワーヒッター | 40(15) | 15(5) | 10 | 15(5) | 打球の弾道が高くなる。 |
 | 選球 | 10(5) | 10(5) | 0 | 60(10) | 四球が増える。三振が減る。 |
 | 盗塁 | 0 | 10(5) | 60(15) | 10(5) | 盗塁が上手くなる。 |
 | 走塁 | 0 | 20(5) | 40(15) | 20(5) | 走塁が上手くなる。 |
 | レーザービーム | 40(15) | 15(5) | 10 | 15(5) | ビームのような送球をする。 |
 | 守備職人 | 15(5) | 40(15) | 10 | 15(5) | 守備が上手くなる。 |
 | リード | 30(15) | 30(15) | 10 | 30(15) | 投手のリードが上手くなる。 |
| サブポジション | 0 | 40 | 15 | 0 | サブポジションを守れるようになる。 |
 | 対ピンチ | 20(5) | 20(5) | 0 | 40(15) | ピンチに強くなる。 |
 | クイック | 20(5) | 40(15) | 0 | 20(5) | 盗塁が成功しにくくなる。 |
 | 奪三振 | 40(15) | 20(5) | 0 | 20(5) | 三振を奪いやすくなる。 |
 | 球威 | 40(15) | 40(15) | 0 | 10(5) | ボールの威力が強くなる。 |
 | 闘志 | 0 | 0 | 0 | 80(25) | 闘志をみなぎらせて投球する。 |
 | リリース○ | 20(5) | 30(10) | 30(10) | 0 | 全ての球種が同じフォームになる。 |
 | リリーフ○ | 20(5) | 20(5) | 0 | 40(15) | リリーフで登板すると強くなる。 |
 | 威圧感 | 10(5) | 10(5) | 0 | 60(15) | 相手より強い場合相手を怯えさせる。 |
| 変化球*1 | 0 | 5 | 20(10) | 0 | 変化球。 |
| ※()内の数字は、1lv上昇毎に追加されていくポイントです。 |
| *1 変化球は、全ての変化レベルの合計で計算されます。 |